H'academy
  • H'academy
  • Web
    • Back-end
      • Spring Framework
        • Spring 개발환경 구축
          • Project 생성
          • Maven 설정
          • Maven 저장소 위치 설정
          • Apache Tomcat 연동
          • Lombok 설정
        • Spring MVC Project
          • pom.xml
          • web.xml
          • root-context.xml
          • servlet-context.xml
          • DispatcherServlet
        • Controller
          • File Upload / Download
          • RestController(작성중)
        • Spring Test
          • Assert 단정문
          • Spring 환경 연동 테스트
          • MockMvc Test
        • Spring AOP
          • AOP 용어
          • Pointcut Expression
          • Filter
          • Interceptor
          • Filter vs Interceptor
          • Controller Advice(작성중)
        • Spring JDBC
          • DBCP
          • myBatis
            • ResultMap 활용
        • ETC
          • Logging
            • Tomcat Logging 설정
          • Property 관리
          • E-mail
            • Gmail 변경사항
          • Scheduler
          • Websocket
      • Spring Boot
        • STS 다운로드
        • 프로젝트 생성
        • 프로젝트 구조
        • Spring Devtools
        • Spring Controller
          • JSP 연동
            • * JSP 생성불가 문제
            • Spring Boot 3.x
          • Model
          • 요청 파라미터 처리
          • 경로 변수 처리
          • 요청 메소드
          • Redirect
          • Spring Actuator
        • Spring Boot JDBC
          • Database 정보
          • DAO Pattern
          • ORM Framework
            • myBatis
              • Mapper 생성
            • Spring Data JPA
        • Spring AOP
          • AspectJ
          • Filter
          • Interceptor
          • ControllerAdvice
        • REST API
        • Spring WebSocket
        • Send Mail
        • Logging
        • Spring Boot Test
        • Lombok
      • Java EE
        • 개발환경 구성
          • Server와 Client
          • Web Server와 WAS
        • Dynamic Web Project
      • Apache Tomcat
        • Apache Tomcat 구조
        • Tomcat User 생성
        • Tomcat Manager 설정
      • Maven
      • Jenkins
        • Installation
          • Github Webhook 설정
          • Maven 연동
        • Project setting
          • 소스 코드 관리 설정
          • 빌드 유발 설정
          • 빌드 작업 설정
      • OpenAPI(swagger)
        • swagger 2.x (legacy)
        • swagger 3.x (boot)
        • Swagger UI 꾸미기
        • SpringDoc
    • Front-end
      • HTML
        • Heading
        • <A>
        • <IMG>
        • <DIV>
        • <TABLE>
        • <FORM>
          • <INPUT>
          • <SELECT>
          • <TEXTAREA>
          • <FIELDSET>
        • List
      • CSS
        • CSS 적용 방식
          • 크기(size)
            • 픽셀(px)
          • 색상(color)
        • CSS 선택자
          • 스타일 우선순위
        • CSS 주요 속성
          • 크기 속성
            • border
            • margin
            • padding
            • box-sizing
          • 배경 속성
          • 글자 속성
            • font
            • text
          • 배치 속성
            • position
            • display
            • overflow
            • float
            • flexbox
        • CSS Reset
      • JS
        • syntax
          • let, const
          • 구조 분해 할당
          • spread operator
          • Object copy
          • this
          • module
        • jQuery
          • structure
          • function
          • ajax
            • ajax file upload
        • VueJS
          • CDN(Vue3)
            • 기본 구조
            • Vue Devtools
            • jQuery vs VueJS
            • Vue instance
              • data
                • IME issue
              • v-model
              • template
              • computed
              • watch
                • deep watch
                • vs Computed
              • methods
            • Vue directive
              • v-text
              • v-html
              • v-bind
                • v-bind style
                • v-bind class
              • v-on
                • once
                • prevent
              • v-show
              • v-if
              • v-for
          • Vue-cli 3
            • 프로젝트 구조
            • src
              • main.js
              • App.vue
              • HelloWorld.vue
            • Vue Router 4
              • History mode
              • 404 not found
              • Guard
                • beforeEach
            • Vuex
              • 이동 횟수 측정
            • axios
              • interceptor
          • Vue-electron
        • ReactJS
          • CDN(React18)
            • 템플릿 설명
            • JSX
            • render
            • Handling Events
              • onClick
              • onInput
            • Component
              • 클래스 컴포넌트
                • state
                • props
                • event
                  • Mouse
                  • Input
                • lifecycle
              • 함수형 컴포넌트
                • useState
                • useEffect
                • useReducer
                • useMemo
                • props
                • 조건부 렌더링
          • CRA
            • 자원 경로 설정
            • src 절대 경로 설정
            • react-router
            • Context API
            • Electron 설정
        • Webpack
          • NodeJS
          • Git
    • Ubuntu server
      • Jenkins
    • 테스트 도구
      • JMeter
        • Test Plan
        • Test Plan(with login)
        • Plugin 설치
    • WebRTC
  • Base Language
    • Java
      • Java 실행 과정
        • 개발 환경 구축
        • 샘플 코드 작성
        • 컴파일/실행
        • 환경 변수 설정
      • Java 초급
        • Hello world
        • 자료와 정보
        • 변수
          • 정수
            • 정수의 저장 원리
            • 정수형 변수 생성
          • 실수
            • 실수의 저장 원리
            • 실수형 변수 생성
          • 논리
            • 논리형 변수 생성
          • 문자
          • 문자열
            • 문자열 변수 생성
          • 사용자 정의 자료형
        • 연산자
          • 대입 연산
          • 부호 연산
          • 산술 연산
          • 복합 대입 연산
          • 증감 연산
          • 쉬프트 연산
          • 비트 연산
          • 비교 연산
          • 논리 연산
          • 삼항 연산
          • 변환 연산
        • 표준 입출력
          • 표준 출력
          • 표준 오류 출력
          • 표준 입력
            • Scanner 입력
        • 제어문
          • if 구문
            • 단일 조건
            • 두 가지의 조건
            • 여러 가지의 조건
          • switch~case 구문
          • while 구문
          • do~while 구문
          • for 구문
        • 랜덤(Random)
        • 배열
          • 1차원 배열
          • 2차원 배열
          • 다차원 배열
          • Sort
            • 선택 정렬
            • 버블 정렬
            • 삽입 정렬
      • Java 중급
        • 객체 지향 프로그래밍
        • 클래스
        • 인스턴스
        • 필드
        • 메소드
          • 설정(setter) 메소드
          • 반환(getter) 메소드
        • 생성자
        • 접근 제한
          • private
          • package
          • protected
          • public
        • 정적(static)
        • 불변(final)
        • 상수(constant)
        • 상속
          • this와 super의 이해
          • 멤버 변수 설정
          • 멤버 메소드 설정
          • 생성자 설정
        • 추상화
          • 추상 클래스
          • 인터페이스
        • 다형성
        • 중첩 클래스
          • 일반 중첩 클래스
          • static 중첩 클래스
          • 지역 중첩 클래스
          • 익명 중첩 클래스
      • Java API(작성중)
        • java.lang
        • java.util
        • java.text
        • java.time
        • java.io
        • java.net
        • java.sql
        • java.awt
        • javax.swing
      • Java 고급
        • 제네릭(Generic)
        • 열거형(Enum)
        • Annotation Type
          • Retention
          • Target
          • Nested Annotation
        • Java Reflection
          • Intro
          • Class
          • Field
          • Constructor
          • Method
          • Package
      • JDBC
        • 드라이버 로드
        • 연결 생성
          • JDBC Driver 유형
        • JdbcTemplate
      • Java 버전별 변경사항
        • Java 1.8
          • Lambda Expression
          • Stream API
          • java.time 패키지
        • Java 9
        • Java 12
          • switch~case
        • Java 13
          • Text Block
    • Arduino
      • 학습 준비
        • Reference
        • 아두이노 온라인 시뮬레이터
        • 전기의 이해
        • 그라운드(GND)의 이해
      • 개발 환경 구축
        • CH340 보드 설치
        • Editor 글꼴 설정
      • 아두이노 제어
        • 코드의 구성
        • 시리얼 출력
        • 디지털 출력
          • LED 출력
        • PWM 출력
        • 시리얼 입력
        • 디지털 입력
          • PIR 센서
        • 아날로그 입력
          • 온도 센서(LM35DZ)
          • 조도 센서
          • 가스 센서
        • 피에조 부저
        • 서보 모터 제어
          • 시리얼 서보 모터 제어
          • 스위치 서보 모터 제어
        • 온습도 센서(DHT-11)
        • LCD
      • 아두이노 통신
        • 블루투스(Bluetooth)
          • HC-06
            • 온도 센서 활용
          • HM-10
        • 와이파이(Wi-Fi)
          • ESP-01
            • WiFiEsp 라이브러리 추가
            • WiFiEsp 네트워크 스캔
        • 이더넷(Ethernet)
        • ArduinoJson 라이브리 사용
    • Regular Expression
  • Database
    • Oracle
      • 설치
        • SQL Plus
        • SQL Developer
        • DBeaver
        • Docker(Mac OS)
      • SQL
        • 관리자 명령
          • 사용자 관리
          • 권한 관리
          • Encoding 설정
          • 서비스 포트 설정
        • 사용자 명령
          • 테이블 관리
            • 테이블 항목 제약 조건
            • 외래키 제약조건
            • 데이터 유형
          • 시퀀스 관리
          • 데이터 관리
            • 데이터 추가
            • 데이터 조회
              • 오라클 내장 함수
              • 그룹 조회
              • Top N Query
            • 데이터 수정
            • 데이터 삭제
          • 뷰 관리
          • 인덱스 관리
          • 집합 연산
          • 테이블 조인
            • 등가 조인
            • 외부 조인
        • HR 계정
        • 기타 명령
          • 컬럼 간격 조정
      • 내보내기 및 불러오기
        • EXPDP, IMPDP
        • Docker로 실행중인 경우
      • 기타
        • 자동 세션 제거
        • Tablespace 관리
        • Unlock user
  • 면접대비
    • Q&A
      • Java
      • Database
      • Web
      • IT 일반상식
  • ETC
    • Eclipse IDE
      • 설치
      • 화면 설명
      • 환경 설정
      • 프로젝트 생성
      • 소스파일 작성 및 실행
    • Github
      • Github 계정 관리
      • Github 저장소 관리
        • Profile
        • Collaborators
        • Code
        • Issues
        • Pull requests
        • Action
          • Vue 3 Deploy Action
      • Personal Access Token
      • Git ignore 설정
        • Spring 개발용 샘플
      • Github Eclipse 연동
        • Branches
        • Project
        • Team project
          • Dynamic web project
          • Spring Boot Project
          • Branch 생성
          • Pull Request
          • Branch 보호
          • Branch 다시 생성
    • Figma
      • Team
      • Design
      • Component
    • 과정평가형
      • 실기 모의고사 1회
      • 실기 모의고사 2회
      • 실기 모의고사 3회
      • 실기 모의고사 4회
    • VScode
      • Live Server 실행 오류
      • Github 계정 변경
    • Naver ToastUI Editor
      • Editor 만들기
        • Editor options
          • File upload
      • Viewer 만들기
    • 문자 인코딩 방식
    • OBS
      • 녹화 잡음 제거 설정
    • Semantic Version
Powered by GitBook
On this page
  • 제네릭(Generic)
  • 사례 : 택배 회사의 고민
  1. Base Language
  2. Java
  3. Java 고급

제네릭(Generic)

PreviousJava 고급Next열거형(Enum)

Last updated 3 years ago

제네릭(Generic)

제네릭(Generic) 프로그래밍은 데이터 형식에 의존하지 않고, 하나의 값이 여러 다른 데이터 타입들을 가질 수 있는 기술에 중점을 두어 재사용성을 높일 수 있는 프로그래밍 방식이다.

출처 :

위키백과의 설명처럼 Generic이란 데이터의 형식에 구애받지 않도록 일반화 하는 것을 말한다. 여기서 데이터의 형식을 일반화 한다는 것은 무슨 의미일까?

사례 : 택배 회사의 고민

택배 회사에서 의뢰받은 배송 물품을 어떻게 포장하는 것이 좋을까?

택배 회사는 사용자가 의뢰한 배송 물품을 파손되지 않도록 목적지까지 운송하는 역할을 수행한다. 이를 위해서 의뢰받은 물품을 포장해야 할 필요가 생기는데, 다양한 물품들을 그에 맞게 포장하려면 매우 많은 종류의 상자들이 필요할 것이다. 또한 종류별로 상자들을 만든다 하더라도 새로운 품목이 언제든지 등장할 수 있는 사정이기 때문에 고민을 하고 있다.

우리는 이미 해결책을 알고 있다. 지금도 우리의 집으로 배송되는 물품들이 어떻게 오는지 알고 있기 때문이다. 결론부터 말하면 상품을 일일이 고려할 필요 없이 일정한 크기의 상자를 준비하여 배송품을 넣고 배송하면 된다. 상품이 들어가지 않으면 들어갈 만한 다른 규격의 상자에 넣으면 된다.

하지만 여기서 문제가 발생한다. 우리는 다양한 상품을 취급하고 있으며, 그중에는 파손 위험이 큰 유리나 가전제품들도 있을 것이다. 하지만 상자만 가지고는 이 제품이 어떤 내용물을 가지고 있는지 알기 어렵다. 상자에 어떠한 물건이 들어있던 우리는 상자로 인식하며, 특별한 표시가 없다면 내용물의 형태를 알기 어렵다는 것이다. 자바로 비유하면 형태를 알 수 없기 때문에 Object라고 생각할 수 밖에 없다는 것이다.

상자 안에 들어있는 물건들은 일반적으로 스티커를 이용하여 표시한다. 스티커에는 형태에 대한 매우 추상적인 정보가 있을 수도 있고, 구체적인 정보가 있을 수도 있다.

물건을 1개만 넣을 수 있는 택배상자는 다음과 같이 정의할 수 있다.

Box.java
public class Box<E> {
	private E item;
	public void setItem(E item) {
		this.item = item;
	}
	public E getItem() {
		return this.item;
	}
}
public class GenericExample01 {
    public static void main(String[] args){
        Box a = new Box();
        Box<String> b = new Box<String>();
        Box<String> c = new Box<>();
        Box<?> d = new Box<>();
    }
}

GenericExample01에서 각각의 객체들의 내용물은 다음과 같이 설정된다.

  • a는 Generic 형태를 지정하지 않았기 때문에 item 형태는은 Object로 설정된다.

  • b는 Generic 형태를 String으로 지정했기 때문에 item 형태는 String으로 설정된다.

  • c는 b의 축약형 표현이며, 우측은 편의상 생략이 가능하다.

  • d는 ?로 지정한 경우 명시적으로 Object라고 작성한것과 동일하게 설정된다.

a, b, c, d는 다 같은 상자이지만 내용물의 형태가 다르기 때문에 동일한 형태로 인식되지 않는다. 또한 a는 명시적으로 Generic 형태가 작성되지 않았기 때문에 경고가 발생한다.

만약 int와 같은 원시형(raw type)을 Generic으로 설정하고 싶다면 int가 아니라 Integer로 설정해야 한다. Generic은 참조형태만 설정할 수 있다.

다음 코드는 오류가 발생한다.

Box<int> e = new Box<>();
Box<Integer> e = new Box<Integer>();

다음과 같이 객체의 우측을 생략하여 표현할 수 있다.

Box<Integer> f = new Box<>();

이처럼 Generic을 클래스에 적용시켜 자료형을 생성 시 결정할 수 있도록 일반화할 수 있다.

원시형은 반복자로 사용할 수 없으며, 다음 코드 형태로 사용해야 한다. 이 부분에 대해서 상세한 설명은 을 참고한다.

Java Language Specification(JLS) - 4.8. Raw Types
위키백과 - 제네릭 프로그래밍
이 상자에 종류와 관계 없이 물건을 넣으면 된다
유리제품임을 알리는 스티커
다양한 내용물 표시 스티커
GenericExample01의 객체의 이해를 돕기 위한 그림